jueves, 6 de mayo de 2010

Quitar ojos rojos

Para quitar ojos rojos de una foto debemos de abrirla con Gimp, luego pulsar en el menu Filtros, Realzar y pinchamos en Quitar ojos rojos. Donde nos saldra un cuadro con una barra de umbral que debemos de mover hacia derecha o izquierda según nos convenga para quitarlos.







Eliminar un objeto

Para eliminar un objeto, debemos de abrir la foto con el Gimp, pulsamos en el menu, Herramientas y luego Herramienta de trasformación, y dentro de ella, Perspectiva.

Una vez abierto Perspectiva, podemos mover las esquinas para buscar las persperctiva idonea que deseemos.




Corregir perspectiva

Para poder corregir la perspectiva de una foto, debemos abrirla con Gimp, pulsar en Herramientas, Herramientas de transformacion y Perspectiva. Allí movemos las esquinas buscando la forma que deseemos para nuestra foto.






jueves, 29 de abril de 2010

Convertir una foto en un mosaico.

Convertir una foto en un mosaico.








Primero debemos abrir la imagen con Gimp, y le damos al boton derecho/ Filtros/ Distorciones/ Mosaico, y ahi elejimos el tipo de mosaico que queremos para nuestra foto.





Esquinas redondeadas

Esquinas redondeadas



Para redondear las esquinas, debemos abri el Gimp y con la herramientas de selección de rectangulos con la opcion de esuinas redondeadas realizamos un rectangulo. Esta es la 1º foto.
O bien con un rectangulo creado, pulsamos en filtros, desenfoque gaussiano y elejimos la opcion de pixeles que querramos conveniente. Después pulsamos en colores / niveles y elejimos los datos convenientes para que salga la imagen a nuestro gusto. Esta es la 2º foto.


miércoles, 28 de abril de 2010

viernes, 23 de abril de 2010

Poner en blanco y negro una foto

Poner en blanco y negro una foto



Primero abrimos una foto en el gimp, le damos a Colores / Desaturar y elegimos una de las distintas opciones de blaco y negro, y aceptamos.






jueves, 22 de abril de 2010

Creación de marcos






Creación de marcos



Para crear un marco debemos de abrir la imagen con el gimp, le damos a Seleccionar Todo/ Encoger, y hay elgimos los pixeles que queremos que tenga el marco, luego le damso a Invertir y con la Herramienta de relleno podemos elegir el color de relleno que queremos tener en el marco.







miércoles, 21 de abril de 2010

Ejercicio de degradación

Seleccionamos la Herramiento de mezcla, y en degradado seleccionamos el tipo de degradado que queremos.
Luego con la herramienta de pincel, le damos un clic en una esquina del dibujo, pulsamos shift y damos otro clic en la otra esquina para realizar una linea.

miércoles, 14 de abril de 2010

Herramientas de selección de Gimp

Herramientas de selección de Gimp

Todo:
Selecciona todo la página de gimp.

Nada:
Elimina toda la selección.

Inertir:
Invierto los colores.

Flotante:
Permite mover el dibujo sin mover la pagina.

Por color:
Selecciona todo los objetos de un mismo color.

A partir de una ruta:
Selecciona a partir de la curva de la ruta.

Editor de selección:
Te abre todas las opciones anteriores en una ventana.

martes, 13 de abril de 2010

Abrir o guardar una imagen

Abrir una imagen.

Abrir:
Permite abrir una imagen que tengamos guardada en nuestro pc.
Abrir como capas:
Permite abrir una imagen para que se abra en dos capas diferentes.
Abrir lugar:
Permite abrir una imagen desde una dirección URL.
Abrir reciente:
Permite abrir un imagen guardada recientemente.

Guardar una imagen.
Guardar:
Permite guardaar una imagen.
Guardar como:
Permite guardar con un nombre nuevo en el lugar que elijas.
Guardar una copia:
Guarda una copia de la imagen que estes usando.
Guardar como plantilla:
Permite guardar las dimensiones y caracteristicas de una foto como plnatilla.
Abrir una imagen.

Abrir:
Permite abrir una imagen que tengamos guardada en nuestro pc.
Abrir como capas:
Permite abrir una imagen para que se abra en dos capas diferentes.
Abrir lugar:
Permite abrir una imagen desde una dirección URL.
Abrir reciente:
Permite abrir un imagen guardada recientemente.

Guardar una imagen.
Guardar:
Permite guardaar una imagen.
Guardar como:
Permite guardar con un nombre nuevo en el lugar que elijas.
Guardar una copia:
Guarda una copia de la imagen que estes usando.
Guardar como plantilla:
Permite guardar las dimensiones y caracteristicas de una foto como plnatilla.

Como crear una imagen.













Plantilla: Eliges la plantilla que quieres usar.

Anchura: Numero de pixeles que quieres que tenga de ancho.

Altura: Numero de pixeles que quieres que tenga la altura.

Resolución X: Numero de pixeles de cada unidad en el eje X.

Resolución Y: Numero de pixeles de cada unidad en el eje Y.

Espacio de color: Eliges si quieres color RGB o Escala de grises.

Rellenar con: Elige la opcion que quieres usar para rellenar con color.

Comentario: Texto que podemos ecribir para describir la imagen.